Scripts Para Duelos De Asesinos Vs Sheriffs Values [verified] 〈Updated ✰〉

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Hitbox Expander: Aumenta el área de impacto de los disparos para asegurar que los ataques conecten con mayor facilidad. En el competitivo mundo de Murderers VS Sheriffs

The Assassin represents Chaos or Individualism. They believe the law is a lie told by the powerful. Their value is often survival or a twisted sense of "honesty"—they do what others are too afraid to do.

2. Core Value Parameters (Configurable)

| Value Name | Description | Typical Range | |------------|-------------|----------------| | assassinHealth | Starting health for Assassins | 75–125 | | sheriffHealth | Starting health for Sheriffs | 100–150 | | assassinDamage | Damage per hit/weapon for Assassins | 20–50 | | sheriffDamage | Damage per hit/weapon for Sheriffs | 15–40 | | duelTimeLimit | Max duel duration (seconds) | 30–90 | | assassinKillValue | Score added per Sheriff killed | 1–5 | | sheriffKillValue | Score added per Assassin killed | 1–3 | | roundsToWin | Number of round wins to win match | 5–10 | | respawnDelay | Time before respawn after death | 3–8 sec | | stealthBonus | Bonus for Assassins killing undetected | 1–2 extra score | | arrestValue | Score for Sheriffs arresting (not killing) | 2–4 |