Adobe Photoshop CS5 Pre-Release Portable (x32 x64) Год выпуска: 2010 Версия: 12 Архив 92Мб Платформа: x32 x64 Системные требования: Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon®
64 processor (Intel Core™2 Duo or AMD Phenom® II recommended); Intel
Core 2 Duo or AMD Phenom II required for Adobe® Premiere® Pro
Processor with 64-bit support required for Adobe Premiere Pro and After Effects®
Microsoft® Windows® XP with Service Pack 3; Windows Vista® Home
Premium, Business, Ultimate, or Enterprise with Service Pack 1 (Service
Pack 2 recommended); or Windows 7
64-bit edition of Windows Vista or Windows 7 required for Adobe Premiere Pro and After Effects
2GB of RAM (4GB or more recommended)
24.3GB of available hard-disk space for installation; additional free
space required during installation (cannot install on removable
flash-based storage devices)
1280x900 display (1280x1024 recommended) with qualified
hardware-accelerated OpenGL graphics card, 16-bit color, and 256MB of
VRAM
Adobe-certified GPU card for GPU-accelerated performance in Adobe
Premiere Pro; visit the Adobe Premiere Pro system requirements page for
the latest list of supported cards Язык интерфейса: только английский Лекарство: Не требуется Описание:
С появлением обновленного Photoshop CS5 фотографы получат в свое
распоряжение функции нового поколения для создания изображений с
расширенным динамическим диапазоном (HDR). Сочетая фотографии с
различной экспозицией в одном HDR-изображении, Photoshop CS5 с высокой
точностью сохраняет полный диапазон тональности сцены.
Новая технология HDR Pro позволяет устранять паразитные искажения и
обеспечивает более точное управление тональным отображением. Благодаря
функции HDR тонирования пользователи могут имитировать HDR-изображения,
используя единственную фотографию, утверждают разработчики. Кроме того,
Photoshop CS5 включает в себя революционные инструменты, позволяющие
повысить творческий потенциал пользователей. Принципиально новые
средства рисования включают в себя инструмент Mixer Brush, который
смешивает бесконечное количество цветов на одной кисти, инструмент
Bristle Tips, создающий эффект мазка настоящей кисти. С помощью
инструмента Puppet Warp пользователи могут изменить положение или вид
любого элемента на изображении, например, выпрямить согнутую руку на
фотографии или скорректировать изображение ландшафта для создания новой
пространственной перспективы.
Зарег. на сайте Всего: 10141 Новых за месяц: 9 Новых за неделю: 4 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Из них Администраторов: 5 Модераторов: 3 Журналистов: 51 Обычных юзеров: 10055 Из них Парней: 2236 Девушек: 7905
Сегодня нас посетили--
Чтобы не искать
Наш баннер
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте.
Если вы хотите обменяться с нами баннерами, пишите админу
или оставьте заявку на форуме:
Need for Speed: ProStreet drag tuning is a deep, technical system that shifts the game from arcade racing to a physics-driven simulator.
3. Suspension & Chassis Tuning (Key for wheelie control)
| Setting | Recommended | Effect |
|--------|-------------|--------|
| Ride Height | Low (but not lowest) | Lowers CoG, reduces wheelie |
| Spring Rate | Stiff rear, soft front | Rear squat = better traction |
| Shock Stiffness | Rear: 80–90% / Front: 40–50% | Controls weight transfer |
| Wheelie Bar | ON (if available) | Must-have for 800+ HP cars | nfs pro street drag tuning work
Shock Stiffness:
Optimal launch RPM
In Need for Speed: ProStreet, drag racing is a popular mode that requires a different set of skills and tuning compared to circuit racing. Drag tuning involves optimizing your vehicle's performance to achieve the fastest possible time over a short distance, usually a quarter mile. In this guide, we'll dive into the world of drag tuning for NFS ProStreet and explore the best practices to get you speeding down the strip. Need for Speed: ProStreet drag tuning is a
Nitrous Oxide: Increase pressure and jetting flow rate for the most aggressive burst possible. Drivetrain (Gear Ratios)Shock Stiffness:
| Setting | Recommendation | Explanation |
|---------|----------------|-------------|
| Final Drive | Start at 4.10 – 4.30. Adjust so you just hit redline at the finish line in top gear. | Too tall (low number) = slow acceleration. Too short (high number) = run out of gear early. |
| 1st Gear | Lengthen by 15-20% (move slider toward “Speed”) | Prevents instant wheelspin. A longer 1st gear lets the car build momentum before torque spikes. |
| 2nd Gear | Slightly shorter than default | Bridges the gap between 1st and 3rd smoothly. |
| 3rd–Top Gear | Standard to slightly shorter | Keep engine in peak power band (usually 80-100% of redline). |
| Limited Slip (LSD) | 100% acceleration sensitivity / 0% deceleration | Full lock on acceleration = both rear tires spin together. Decel lock doesn’t matter in drag. |
The Art of the Invisible Line: Decoding the "Perfect Launch" in NFS ProStreet
By [Your Name/Agency]
Logic: High preload locks the wheels together early, causing massive wheelspin. Low preload allows the differential to slip slightly, smoothing out the power delivery and preventing instant tire smoke.